"You might call them soft, because they're very reluctant to kill, and they might agree with you, but they're soft the way the ocean is soft, and, well;
ask any sea captain how harmless and puny the ocean can be."





Добро пожаловать на борт GCU Relaxation Time!

Пока ваше поведение на борту не создаёт чрезмерной энтропии и вы не ведёте агрессивную сциентофобскую пропаганду, чувствуйте себя как дома



Приключения Красной Земли, серия односессионных модулей по игровому миру "Красная Земля" ролевой системы "Дневники Авантюриста"
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
12:59 

Сериальное, разное.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Вчера с Эльзой смотрели ночью пачку разных сериалов, в режиме "смотрим пилот. идем дальше".

Посмотрел Hustle, это такой британский вариант Leverage, только от БиБиСи, на четыре года раньше и без присущей Левереджу легкости и большой человеколюбивой мотивации. Просто - сериал про очень крутую команду раннеров. Если кто еще не видел, но любит жанр. советую, пилот неплох, говорят дальше лучше.

Посмотрел снова первую серию Доктора. Все-таки РТД был невообразимо велик. Потому что он умеет изображать Обычных Людей, которые отказываются быть обычными. У Моффата Оьычные Люди насквозь фальшиво выходят.

Пересмотрел первую серию Левереджа. Он все так же прекрасен. Команда раннеров с бывшии корпоратом во главе и с агендой.

Посмотрел первую серию "Файлов Дрездена". Как человек, параллельно читающий книжную серию - ужасно охуел, и именно так. Ладно, вместо "Жука" у Дрездена пожмяканный жизню армейский "Хаммер". Ладно ДюМорн - его дядя, хотя тут я уже прифигел. Ладно, в конце-концов, Вороны (кто они, откуда, зачем?..). Я даже готов сказать, что с Бобом неплохая находка.
Но блин! Наследство матери - серебрнная пентаграмма, символ магии. пяти стихий скованных волей, браслет защиты - другая штука! Но блин, ДюМорн скрывался от Белого Совета, а не вел с ним путанные дела! Но блин, у Дрездена НЕ ДОХНЕТ ТЕХНИКА (а должна). И, в конце-то концов, тутошняя нечисть ходит через пороги так, будто порогов нет. Они перепилили всю метафизику!..
А еще, но возможно это потому, что первая серия - в этой истории культуре нет нуара. А в книжках его густо-густо.

@темы: кинематограф

12:34 

Heroes 7

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Поставил, вот вчера вечером лениво пробовал после игры.

а) ЛУЧШЕ ШЕСТЫХ. Очень. Очень. ОЧЕНЬ. В смысле, вот я в шестых ныл на низкую динамику боя - тут это зафиксали. Вернули караваны. Вернули ресурсы. Вернули нормальное, а не кастрированное, развитие города. В общем, ВСЁ стало лучше.
б) Но выпилили прокачку этических выборов. Спорное решение, но я его могу понять.
в) Хорошая, хорошая, пре-вос-ход-на-я сюжетка. Первая кампания, третий сценарий - оборона Огромного Города (а разные его ключевые для обороны районы - сами по себе города). Бегаешь, ломаешь мосты, заваливаешь проходы, собираешь ополчение, главным героем собираешь куски Магической Оборонительной Системы, вот это всё. Последний раз меня так пёрло аж в четвёртых героях.
г) И да: Потерянные Сказания Аксеота!!! Кампании про сеттинг четвёрки, в стилистике четвёрки, но на движке седьмых. Бальзам на душу.
д) Но - хуже графика. Хуже чем в шестых.

@темы: PC gaming

13:09 

Stranger Things

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Тут чуть более подробно.

1. Это ОЧЕНЬ СИЛЬНО восьмидесятые. Спилберг, Лукас и Кинг торчат отовсюду. Авторы любят эпоху.
2. Это США. Со всей приличествующей мифологией и социальными детальками.
3. Это НФ/ужастик в лучшей традиции того же Кинга, НО без Кинговского фирменного "самые страшные твари - это люди". Тут очень живые, клёвые люди, и у ВСЕХ есть понятные мотивации. И всего три мудака на весь сериал, из них один - главгад, а двое - эпизодические.

Теперь развёрнуто со спойлерами

@темы: кинематограф

01:20 

Досмотрел последнюю серию Stranger Things

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Развернуто - потом.
Коротко, телеграфно: очень хороший сериал, очень стремный сериал, вот что бывает когда вы are messing up with things beyond you. Еще есть спойлеров, но это потом.

И да, да, да: все мои чувства человека, всю школу пробывшего нердом (вот со всеми вытекающими типа десоциализации и изгойства), официально поглажены, сериал снят в том числе для нердов. Нэнси понимаю, но очень грустняво (диалог в лесу про "я думала, что ты..." был НУ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ И ЖИВОЙ).

Вообще, хорошая история.
И очень интерсный задел на продолжение.

@темы: кинематограф

12:24 

Так-так-так!!!

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Модо в Закромах Родины нашел бету Нижнеудинска. Там нет вёрстки, недогенерена пара неписей и нет сцен - но всё остальное есть.
Возможо, проект "Приключений Красной Земли" я пока приморожу - надо, надо закончить Нижнеудинск! (Я, к тому же, значительно увереннее себя ощущаю теперь)

@темы: РИ

20:36 

Мысль, пугающе очевидная

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Я тут немного бомблю украиноязычно в фейсбуке (ничего необычного, украинские патриоты прыгают на людей за неправильный язык), но в процессе понял важную штуку.

Главная польза "свободного рынка", при всём моём уклоне в "даёшь социальное государство" - в том (и только! в том), что "свободный рынок" - это эволюционное двигло экономики.
Приспосабливайся к потребителю, докажи что ты лучше другого парня - или вымри как мамонт.

Если это двигло вынуть (как, например, оно вынуто в образовательной системе, по моим ощущениям) и ничего не поставить взамен - привет, стагнация и геронтократия (иногда пробиваемая молодыми идеалистами; да, где-то тут стоит базовая идея про то, что эволюционное двигло может стоять внутри человека, а не быть снаружи)
Но это не означает, что оно незаменимо. Просто пока мы не найдём более эффективного эволюционного движка - придётся, кажется, жить с этим (хотя он и влетает в огромный ряд ловушек оптимизации)

Я, правда, подозреваю что переизобрёл велосипед и на эту мысль уже очевидно есть и развитие, и опровержение...

@темы: лытдыбр

00:58 

"Приключения Красной Земли", установочный пост

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Итак, Нижнеудинск, по всей видимости, временно откладывается. Я не нашел в себе за июль сил нагнать потерянное вместе с умершим винтом, но - это мне просто нужно на что-то похожее помельче отвлечься.

Собственно, о чём это я! У меня тут наклевалась партия по Рыцарям Гипербореи, и я планирую сделать её вовсе "периодическим сериальником" (ваншоты, сохраняющиеся персонажи, вот это всё).
Из приключений, по которым я эту партию вожу, я буду собирать более-меее написанные мелкие модули, которые могут стать началом большого приключения или частью пути героев; поэтому некоторые вещи будут максимально общими. По возможности, я не буду приводить даже имён - оставляя их на ведущего.
В этом посте, соответственно, будет собираться оглавление этой пачки мини-модулей.

СПИСОК ПРИКЛЮЧЕНИЙ

Важная оговорка!
Я вожу Красную Землю:
Во-первых, по домашней обработке Зауралья (Уральская Народная Республика, Государство Российское, Забайкальская Диктатура, Иркутская Народная Республика, + метафизика, + Байкал и Питер) авторства меня, Модо и fearitha.
Во-вторых, с рядом хоумрулов, перечисленных тут.

ХОУМРУЛЫ

1) Ритуальная Магия. Это достаточно грубый порт из Horror Companion. Чуть менее жесткий по требованиям к чертам и навыкам порт предложен fearitha вот тут, и его можно использовать вместо. В любом случае, в данном прочтении КЗ ритуальная магия есть факт.

2) Три новые Силы.
Спеллбук

3) Правила по оккультным знаниям:
Даже без оккультного навыка, проверка Классического Образования -2 позволяет получать информацию, связанную с Оккультизмом и Колдовством, а проверка Реального Образования -2 - информацию, связанную с Фартом и Новой Наукой. Со штрафом -4 любое образование позволяет получить любую оккультную информацию.
При наличии оккультного навыка - любого! - вышеуказанные штрафы уменьшаются на 2. Так, Новый Учёный вполне штатно сможет воспользоваться своим Реальным Образованием, чтобы понять природу фокусов фартового террориста, и с трудом, но сообразит, как перевести в формулы белиберду белого мага.
запись создана: 29.07.2016 в 00:46

@темы: РИ, Приключения Красной Земли

23:36 

Приключения Красной Земли. Курган древнего владыки.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Приключения Красной Земли. К оглавлению.

Название: Курган древнего владыки.
Рассчётное количество игроков: 4
Движения: Любое.
Рассчётный ранг персонажей: Новичок, 0 повышений.
Необходимые навыки: Боевые навыки, оккультные навыки, Внимание, Расследование.
Краткое содержание: команду героев отправили в помощь археологам (разумеется, не простым, а использующим новейшие достиежния Науки/древние ритуалы/силу Матери-Земли в своих исследованиях), копающим старинный курган древнего полководца. Простое дело - прибыть на место, получить инструктаж и оказывать максимальную помощь начальству экспедиции. Ничего сложного, ведь так?

Подготовка

Суть происходящего. Коротко.

Сюжет (по локациям)

Блоки статистики диких карт и статистов

@темы: РИ, Приключения Красной Земли

13:19 

Stranger Things

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Начали смотреть.

ОЧЕНЬ восьмидесятые; одиннадцатилетние нёрды, играющие в ДнД, вызвали ЧУВСТВА.

А потом пошел Спилберг, Лукас и Кинг.

Причём до той степени, что сидишь, шарахаешься и на статические помехи в колонках поначалу реагируешь неадекватно. Четыре серии за день, четыре осталось, по итогам напишу подробнее.

@темы: кинематограф

00:52 

"Отряд самоубийц"

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Сходил.

Имею сказать, что это очень типовое супергеройское кинцо и ШИКАРНЫЙ аргумент за позицию Старка в ГВ.
Ну и да. Джаред Лето в моих глазах оправдан! (Я очень не оценил "Господин Никто")
Этот Джокер страшнее хитледжеровского.

@темы: кинематограф

12:36 

Внезапно - русское кантри (апд.)

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!

Cкачать Dee Kourtsman Череповец бесплатно на pleer.com

Вот это стилистически - кантри как оно есть; ну и Ди всё-таки велик (когда, когда новый альбом Дартзов уже?..) UPD: по итогам беседы с helvene, признаю - это не кантри, это вот блюз. От него до кантри, конечно, полшага, но всё-таки не кантри.

UPD. Нашел у них свежую песню и инфу о выходе альбома (конец этого года)


Курцман неприлично косит под Леннона!

@темы: медиа

10:32 

Новый офис.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Переехали в новый офис (наконец-то!)

Он раза в три больше старого (если не в четыре), а после коворкинга субъективно бесконечный!

21:52 

О вытягивании кролика из шляпы.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Сегодня у нас должна была быть Красная Земля.
Но на нее не пришли (и не предупредили, и не ответили на телефон, смс или в мессенджеры) Утка и Ксен.

Мы сидели, мы думали чодальше, а потом я за полчаса придумал простенький фентезийный ваншот по одному из запасенных сеттингов и мы его сыграли, за два часа сгенерившись (и приобщив моего кузена к ролевым играм как виду развлечений, кузену интересно).

Очень интересный опыт, но лучше носить пару преподготовленных приключений с собой всегда. На ходу все-таки тяжело.

@темы: РИ, лытдыбр

11:02 

Guild Wars 2

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Я ж тут с подачи Хэлвен вспоминаю ГВ2.
И имею сказать, что даже на средних настройках (я еще попробую, попробую высокие, хотя чую тормоза в массовых битвах) ГВ2 просто фантастически красивая. Надо побегать и наделать скринов столиц, но...

...когда в Verdant Brink ты выходишь на утес и видишь сколько хватает глаза монстроуозные джунгли с вросшими в них полуразрушенными летающими кораблями, дух захватывает.

И это еще без учета музыки (Джереми Соул - это все-таки Джереми Соул) и собственно геймплея (никакого WoW-подобия, никаких танков-хилов-дпсов, динамика... нет, фанатам задрочиться есть куда задрачиваться, но). И без сюжетных веток; ГВ2 - самая сюжет-ориентированная ММО из тех, о которых я слышал (TOR еще похожа подходом).

23:36 

Про восприятие времени в ролевых играх.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Я тут показывал Эльзе "The Untouchables" де Пальмы, который про Несса.

И понял, что там есть шикарная иллюстрация "что такое раунд боевки в Саважах".

Вся перестрелка на вокзале в конце фильма, с Нессом, ловящим коляску, и вот этим всем - это два, максимум три раунда.

@темы: телеграфной строкой, РИ

17:56 

Концептуальная идея.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
На самом деле, из-за людей на работе и особенно людей вне ее мне хочется превратиться в Рипера из Овервотч и УБИВАТЬ, УБИВАТЬ, УБИВАТЬ, но вместо этого пусть будет вот.

Идея ФБ-команды Минимализма.
Причем, ну, идейного минимализма. То, что правилами описывается как минимальный объем, для минималистов - максимальный. Концептуальность. минимализм, сжатость во всем.
И главное (шок, ужас, брейкинг ньюз!) - выкладки в минимальной верстке (каты, заглушки с голым текстом без картинок, вот это все)

@темы: телеграфной строкой

01:00 

Приключения Красной Земли. Беда с урожаем.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Приключения Красной Земли. К оглавлению.

Название: Беда с урожаем
Рассчётное количество игроков: 4
Движения: Любые
Рассчётный ранг персонажей: Новичок, 0 повышений.
Необходимые навыки: Образование, Внимание, боевые навыки.
Краткое содержание: жители деревни столкнулись с неурожаем и тем, что лес, рядом с которым они живут, стал предельно негостеприимным местом - таким, что дай-то Бог ноги оттуда унесть, особенно ближе к ночи. С чужаками в этой деревне разговаривают неохотно, прибывших из города - и вовсе боятся, но за спасение деревний вашим героям могут обещать награду - а может, расследование подобного рода инцидентов есть их прямая обязанность?

Суть происходящего. Коротко.

Сюжет (по локациям)

Блоки статистики диких карт и статистов

@темы: РИ, Приключения Красной Земли

03:25 

Хм. Не понимаю.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Тут недавно fearitha пост написал, про семейное насилие.
Он попал в дайри-бест.

Я сходил в комменты, испытал ужас и боль, потому что сравнения воспитания ребёнка и дрессировки собаки, потому что аргумент "вот вы не растили вами зачатого ребёнка, с вами не о чём говорить", потому что аргумент "это ж что, вообще наказывать нельзя"...

Но самое главное, конечно, это утверждение в комментах о том, что меня не бывает.

Меня - в смысле, нормально социализированного (плюс-минус, с поправкой на попытки родных меня насильно социализировать об летние лагеря, что принесло больше вреда чем пользы), понимающего концепцию чужих границ и неприкосновенности личности, взаимодействовавшего с родителями в пубертате путём разговора словами через рот, ни единожды не битого в детстве человека. Да что там, я наказан-то был трижды или четырежды (один раз, когда играл с петардами на чердаке, один раз когда пропал со связи на шесть часов - в то время родителям угрожали и они прямо просили не делать так - и ещё один раз когда натворил какой-то мелкой, но гадостной фигни в гостях. А, и ещё за полученную _и умолчанную_ двойку мне сделали выговор, всё)
И я смотрю на это и понимаю, что мне охренительно повезло.

17:59 

О профессионализме.

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Видел тут занятную дискуссию про "медсестра с зелёными волосами выглядит непрофессионально!", сформулировал для себя очень!важную!мысль.

Это та тема, которую ОЧЕНЬ хорошо поняли люди интеллектуального труда (айти, наука, инженерия) и чем дальше к "социальным взаимодействиям" тем менее она понятна.

Профессионализм и внешний вид коррелируют менее чем никак, ЕСЛИ ТОЛЬКО речь не идёт о существовании "рабочей формы одежды", диктуемой требованиями по ТБ.

Профессионал - человек, в совершенстве умеющий делать свою работу, а не "выглядящий профессионально".

Nota bene: существуют профессии, в которых умение соблюдать определённый стандарт внешнего вида прямо связано с умением делать работу; модельный бизнес - самый очевидный вариант, но и даже продажники, которым важно "выглядеть так, чтобы вызывать доверие" тоже должны понимать, "а это как"

12:28 

Про терпимость

Гномы отчасти лишились работы, отчасти лишились слов - и научились устраивать ДЗОТы на базе полых холмов!
Вот отлично понял, что могу иллюстрировать собой идею толерантности и важности именно групповой толерантности.

Вот есть некоторая группа Х.
В нормальном состоянии предельной честности я полагаю, что все члены группы Х - умалишенные и их следует принудительно лечить. При этом, эта мысль сильнее моего естественного либерализма и "нет, нельзя репрессировать людей по произвольному признаку".
Но! Социум, в котором я существую, выработал некоторую систему ценностей, согласно которой подобная практика подвергается осуждению, а разговоры на подобную тему оцениваются крайне невосторженно. И поэтому, даже думая, что все члены группы Х умалишенные просто по факту, я НИЧЕГО не делаю (и даже не призываю) - именно из соображений групповой толерантности, это так и работает.

Я даже группу Х не называю (но механизм общий и работает именно так: "я не люблю группу Х, но в этом обществе не принято агрессировать к не-таким - поэтому я к ним терпим на уровне вежливости")

@темы: телеграфной строкой

GCU "Relaxation Time"

главная