Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мир кракилина (список заголовков)
05:52 

Важное по леваллонским драконам

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Принцип именования драконов в этом сеттинге: <цвет/металл>'<личное имя>'<клан>; взрослые драконы к знакомым обычно обращаются ещё по прозвищу, но это в целом работает на семью и самых близких, и прозвище обычно складывается к двухсотлетнему возрасту.

Таблицу цветов и металлов я, после недолгих метаний, решил взять из синдара, чтобы не придумывать нормальный драконик с нуля.

@темы: РИ, Мир Кракилина

00:48 

Спасибо, Утко!

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Так как в истории Леваллона (в наименовании, вернее) вскрылась ВНЕЗАПНАЯ ОТСЫЛКА, не могу её не раскрутить, тем более что меня спрашивали "как, чёрт возьми, зовут иерархов Церкви?"
Итак, пошли от имперских времён: провинция (остров) Леваллон стала Леваллоном лет через сто с лишним после Последней Войны. До этого это был остров Валлон, которым правила династия графов Валлонских, по совместительству - наместники в этих местах. Потом смута, мрак, анархия, титул переврали... в общем, графы ле Валлон стали королями Леваллона.
Дальше: Церковь Алого Бога, её иерархи и немного истории.
Понятно, что переворот, который три года назад устроили алобожцы, был бы невозможен не только без поддержки из-за границы, но и без поддержки среди местной знати. Ярким представителем является отрёкшийся от своего родового имения (ставшего резиденцией высшей иерархии Церкви) и ставший монахом (к моменту событий, происходящих с партией, дошедший до члена Коллегии Кардиналов) наследник баронского рода Эрбле, Генрих Эрбле; род Эрбле был очень древним, достаточно влиятельным за счёт личных связей, но — как это вполне часто бывает — почти нищим; из всего имущества у баронов Эрбле оставалось то самое имение и небольшая деревушка при нём. Генрих поставил на новую силу, уверовал... и не прогадал. Сейчас Эрбле считается неформальным лидером "мирного" крыла Коллегии, призывающего не экспортировать веру остальной половине острова, а пытаться сначала восстановить порушенное.
Два слова о Коллегии Кардиналов. Это фактически высший орган власти в Церкви Алого Бога, состоит из девяти кардиналов и выбираемого ими Гранд-Кардинала, но — достаточно непубличный орган. На людях мелькают Эрбле (как "провозвестник мира"), Гельсберн и Кальдер (первый — человек, глава эксквизиции; второй — дворф, глава инквизиции; оба они мелькают для укрепления веры и внушения гражданам мысли о том что Органы Бдят) ну и верховное духовное лицо этой организации — Гранд-Кардинал Иоганн Райхплатц, несмотря на имя выходца из Союза Кланов, полуэльф. Также гражданским менее-более известен кардинал Джованни Меццерн, десять лет назад более известный как "Кровавый пёс"; руководил наёмным отрядом под протекторатом Найссенской Торговой Республики, считался невообразмо крутым профессионалом, но после учинённой резни гражданских был объявлен вне закона. Сейчас Меццерн, подавшийся в святоши, осуществляет руководство армией алобожцев.

@темы: Мир Кракилина, РИ, Хроника острова Леваллон

02:57 

Перед отчётом.

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Краткое, по Леваллону, о пяти известных Орудиях Последнего Удара и шестом неизвестном, которые были в распоряжении империи Лен-Дарнан.
Учитывая что они базировались в пяти провинциях, а всего провинций было шесть... есть гипотезы, что в Леваллоне может быть ещё одно Орудие.

"Труба Пробуждения", она же "Будильник". Орудие Последнего Удара, выдёргивающее Спящего Бога из заключения в Стихийном Хаосе и пробуждающее его; в перспективе ещё и берущее под контроль. Именно его уронили на столицу эльфийской Империи, Альквалондэ. Что-то пошло НЕ_ПО_ПЛАНУ, и теперь Спящего Бога удерживают во сне специально отбираемые и обучаемые некроманты, а если он проснётся... Ктулху-апокалипсис неминуем. Результат воздействия — сотни гектаров охуенной магически активной пустыни на месте полных жизни эльфийских лесов.
"Красная роса", она же "Кровавые слёзы". ОПУ на магоалхимической основе, за счёт разницы энергий между физическим миром и стихийным хаосом перегоняющая воздух в зоне поражения в кислоту высокой силы. Применялась дважды, один раз в наступлении (часть современных территорий эльфов до сих пор хранят проплешины), один раз при попытке остановить магически созданный лес (без существенных успехов).
"Серая слизь". ОПУ на магобиологической основе; выведенные с помощью магии псевдоживые твари, настроенные на поедание деревьев и саморепликацию. Были применены в самом начале войны и уничтожены в результате напряженных усилий эльфийских магов (что демаскировало расположение ключевого магического гарнизона, на который навели следующеее ОПУ)
"Второе Солнце". ОПУ на магической основе; самое простое в этом плане оружие. Сброшенный с ездового грифона кристалл полметра-на-полметра-на-полметра, с вложенным в него гиперусиленным заклятием и таймером активации. По итоговому действию напоминает трёхмегатонную термоядерную боеголовку.
"Внемировой разлом". ОПУ на магической основе, самое сложное после "Трубы Пробуждения"; идея в создании зоны прямого прокола от физического мира до Внешнего Предела и пересечения Серебряной Границы; в результате поражённая область (удар наводился по компактному, дюйм-на-дюйм-на-дюйм, маячку) в три мили радиусом превращалась в... ну, на термины из другой вселенной, в филиал Ока Ужаса; прямой прорыв чуждой всему живому энергии. Из-за сложности работы, однако, время существования прокола в безопасном режиме не превосходило десяти секунд. Этого было в целом мало и оружие должны были улучшать. Не применялось; в комплексах обеспечения энергетической поддержки Разлома был найден дневник Ар'Таниса Железнорукого (из которого известны подробности о Разломе). Но дневник утерян.
"Оборотная Ось". Гипотетическая (якобы упомянутое в дневнике Железнорукого) ОПУ, то ли работающая с осью времени, то ли выворачивающая слои мироздания в обратном порядке. Подробностей нет, не применялась, расположение неизвестно. Некоторые исследователи предполагают, что она расположена на острове Леваллон, но подтверждённых свидетельств нет.

@темы: Хроника острова Леваллон, РИ, Мир Кракилина

22:48 

Леваллонская алхимия.

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Краткое предисловие: огромное спасибо Мировеге за внесённые поправки; эта схема могла быть гораздо, гораздо сложнее.

В общем, я таки составил этот алхимический движок, и что отдельно приятно — ну, во всяком случае мне, — он позволяет МНОГО различных комбинаций, из которых не все просчитаны.
Ознакомиться

@темы: Хроника острова Леваллон, РИ, Мир Кракилина, авторское

19:21 

Немножко моар по Леваллону

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
За окном пиздец и смерть и разрушения, я едва вернулся с пар; настроение, правда, чуток пошло вверх (спасибо всем-всем!) и я даже накропал кое-чего по сеттингу.
Нет, это не обещанная уже почти полгода как алхимия (я всё ещё пишу на неё страшное); это список разных легендарных и не очень персон, которые являются современниками партии.
Ну, кроме одного.

Квоут, Король-Ворон — последний император Лен-Дарнана, последний человеческий архимаг проходивший обучение в эладринской Башне Спирали, человек чьим именем пугают детей и проклинают врагов. Был столь могущественным магом, что когда Королева Воронов пришла за его учеником (ЛИЧНО), он сумел продержаться против неё несколько дней; потом ей надоело и она отпустила его ученика и пообещала что и за ним самим придёт нескоро. За это время выдающийся маг человеческого королевства Лен-Дарнан успел стать императором и объявить войну эладринам. Тут-то и жахнуло. По поверьям, однако, Королева Воронов забрала его в свою свиту и теперь он в облике либо огромного белого ворона, либо человека с черными волосами и абсолютно чёрными (на весь белок) глазами порой предвещает БОЛЬШИЕ неприятности.

Ричард Гордон — алхимик-недоучка, археолог-самоучка, легендарная личность в среде искателей древностей; вылетел с грохотом из Заребоннской Высокой Академии после того как в ходе неудачного эксперимента взорвал декана алхимиков вместе с половиной корпуса. С тех пор в Заребонне на него объявлена награда в миллион золотых монет, но охотников не очень-то находится. Основное занятие - археология, в условиях этого мира занятие КРАЙНЕ небезопасное. Отличительные признаки - многозарядный пороховой пистолет собственного изготовления, кожаный плащ выдерживающий удар меча, алхимическое вооружение, крайне приметный фургон с передвижной алхимической лабораторией. Характера весёлого, но с пунктиками на тему "лежащее в земле должно быть достоянием всех разумных рас".

Капитан Джек Хоукмун — гроза морей, вольнонаёмный капер, капитан судна "Черное крыло". Отличается нетипичным по пиратским меркам милосердием, предпочитая не лить крови лишний раз, но не из каких-то личных соображений а "потому что так дешевле". Застрял под Куполом, воевал на стороне лоялистов, год назад покинул службу и свалил в какие-то гроты на перешейке, утопив корабль СТС пытавшийся его преследовать. По слухам, его люди периодически появляются в портах и занимаются некоторыми... особо грязными или сложными делами.

Джоанна Хоуп (Элладиэль) — жрица истинного культа Пелора, полуэльфийка почтенного возраста, повсеместно знаменита своим милосердием. Вместе с небольшой компанией сестёр по вере путешествует в самые мрачные места, которые оставила всякая надежда на лучшее и занимается несением добра и этой самой надежды. Пропагандирует взаимную любовь и мир среди всех разумных; весьма влиятельная жрица в культе, почти что живая святая.

Мириам аль-Шернад по прозвищу Вдова — капитан наёмного отряда "Песчаные лисы", сейчас на службе СТС; известна кровожадностью и беспощадностью. Прекрасный тактик и стратег, но работает только за деньги. На текущий момент "Песчаные лисы" прогрызаются сквозь Поле Роз; медленно, но хоть как-то.

@темы: Хроника острова Леваллон, Мир Кракилина

04:11 

Я нашел хорошее описание того, что я делаю

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
В смысле, Леваллона - а скорее, всего остального мира

tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DungeonPunk

В Леваллоне больше Дэнжен и еськов-стайл войны разведок, на континенте больше Панк и сталкерщина.

@темы: Мир Кракилина

04:11 

Пока не забыл

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Орден Недремлющего Ока (Дианнорская разведка, которая наняла группу пролезть на заброшенную базу) имеет свою символику, в т.ч. основной символ; иногда он используется в акциях устрашения - в таком случае он чертится кровью жертвы на ближайшей стене
Собственно, символ

А примерно так (но вместо креста - стилизованное солнце) выглядит перстень сотрудника эксквизиции:
Смотреть

Кстати раз уж речь пошла о символике служб - Отдел Особых Обстоятельств использует в качестве символики щит и меч, наследуя Лен-Дарнанскую традицию (Имперская Служба Особой Охраны тоже использовала щит и меч в качестве символики)
Вот примерно такой, но у ООО-шников надпись "ООО СТС" и герб, разумеется, тоже другой.
Вы и так догадываетесь, что тут, правда.

@темы: Мир Кракилина

19:49 

И ещё о матчасти по сеттингу

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Огнестрел, порох и прочие.

Сеттинг-детали

Гайкодетали

Огневые орудия описываются отдельно каждое;
Цены, указанные тут, рассчитаны на нормальную мирную экономику; на острове их может колебать в обе стороны и значительно, ну и не факт что кроме порошков (которыми торгуют алхимики и магическая гильдия) остальное будет легко достать.

@темы: РИ, Мир Кракилина

05:02 

Сеттинговая информация

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
"Образование"


"Перемещение и транспорт"

Всё-таки в поездах накатывает совсем особый сорт вдохновения.

@темы: РИ, Мир Кракилина

23:38 

К предыдущему сеттинговому посту

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Про геополитику; культурные отсылки же нужно указать для высшего блага, а то они не всегда соответствуют географическим.

Леваллон - что-то вроде Ирландии, на самом деле;
СТС - Ганзейский союз; по столице - Анк-Морпорк + Танфер.
НТК - Генуя; по столице - Умбар "Последнего Кольценосца".
СТД - Испания владычества Торквемады (туда же Джироламо Савонаролу и прочих фанатиков)
Вольные Княжества - Германия времён раздробленности, плюс местами Сечь и Гасконь.
Союз Кланов - подгорная часть соответствует Германии в классическом культурном штампе (абсолютная точность, уравновешенность, и так далее), наземная - клюквенной России (водка, советский медведь наш, полурослики в шинели с красными ромбиками в петлицах и большими бум-пушками в деревянных приклад-кобурах...)
Леса Мира - Британия из контрбританской пропаганды. Реваншисты, чопорные и мечтающие об утеряной империи, и фиг бы просто мешающие, но и активно пытающиеся её вернуть.
Заребонн - средневековая Сорбонна, разросшаяся до государства и за счёт магии и старой технологии вполне сохраняющая университетские свободы и вольности.

@темы: РИ, Мир Кракилина

01:29 

Геополитика мира

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
По просьбам игроков, выкладываю. Карту, увы, похитили при нуль-транспортировке, поэтому скорее на пальцах и аналогиях.

Начнём с центра жизни после "магической термоядерной войны", местной Европы, континента Даххан. Географически он, справедливости ради, очень похож на нашу земную Европу — разве что Британии нет, только Ирландия, и Скандинавии тоже не сложилось.
Крупных государств в старом, довоенном, значении тут мало — после войны было не слишком много людей чтобы их создавать, а сейчас сложившаяся ситуация устраивает почти всех.
Простыня обзорного текста

Продолжение следует

Предыдущие сеттинговые материалы:
Магтеория и космология
Кусочек истории Леваллона и мира
Боги и Герои
Кое-что о леваллонских наёмных командах, сослуживших службу королевству (в стадии доработки)

Небольшое предупреждение: если кто-то вдруг увидит в ранних текстах какие-то детальки географических названий, противоречащих этому тексту - их считать неправильными; это всё из предыдущей редакции, там было много фигни.

@темы: РИ, Мир Кракилина

01:54 

Сеттинговое

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Итак, по Леваллону; там возникали вопросы "кой чёрт этот маленький Леваллон все ещё имеет короля, да ещё и постфеодального? И почему основные игроки в этой части мира - торговые государства?"

Без небольшого экскурса в историю и географию не обойтись;
Если кто читал написанные примерно полтора месяца назад "Боги и герои", тоже сеттинговое, там были кусочки.

Итак.
За пять сотен лет (примерно) до дней, соответствующих современности по меркам Леваллонской партии, мир выглядел совершенно иначе; сравнимо с нашим миром на конец девятнадцатого века. Империализация, расизм, экономика, прогресс науки и техники... и разумеется, биполярность - с одной стороны, Первая Империя (потомков её обитателей, которые бежали от дальнейших бедствий, сейчас называют эладрин), построенная на магии работы с жизнью (будь это технология, то я бы сказал что Первая Империя использовала генетику, биологию и бактериологию на всю катушку), с другой стороны, Лен-Дарган, империя людей (впрочем, в неё входили ещё и гномы с драконидами), построенная на магии работы с тонкими энергиями и неживой материей. Техника и магия были связаны в творениях лен-дарганских мастеров воедино.
И всё было бы нормально, если бы эти две империи не сцепились в Великой Войне.Магическая мощь каждой из сторон превратила эту войну в аналог термоядерной, но мир уцелел. Правда, на месте бОльшей части Первой Империи вместо буйствующих жизнью лесов раскинулась выжженая и отравленная магией пустыня, в центре которой, на месте бывшей столицы империи, под неусыпным надзором Серой Сотни спит Векна, Заточённый Бог (именно его выдёргивание и заточение освободили достаточно энергии, чтобы нанести Первой Империи сокрушительный удар и превратить большую часть территорий в аналог Зоны из "Пикника на обочине"), а на месте центральных областей Лен-Даргана раскинулись дивные чудесные леса, только пару поколений назад ставшие опять частично доступными для людей - слишком много болезней и заразы, "заточенных" на людей, было выпущено в тех местах.
Разумеется, в этой свистопляске империи рассыпались на много запчастей; разумеется, ещё добрых двести лет по миру царил хаос, а сейчас только-только восстанавливается население тех же людей; но в целом развитые области напоминают примерно 17-тый век, а то и выше. За дневники, технологические записи и артефакты Имперской Эпохи обычно назначают огромную цену, которая лишь частично покрывает риск поймать заразу или сдохнуть в пустыне от жажды или клыков чудовищ.

Так вот.
Леваллон был "курортным островом" Лен-Дарнана, местом безопасным, магией туда не прилетело, и когда связь со столицей прервалась, тамошний наместник почуял откуда дует ветер и объявил себя сначала чрезвычайным губернатором, а позже и королём острова. Заручившись поддержкой армии, он смог удержать остров от падения в пучину безвластия; а потом, за счёт какого-то почти феноменального везения удержать и власть, не превратив королевский трон в номинальное понятие. Династия королей Леваллона ведёт начало от того самого наместника и обрывается за два года до описываемых событий.

@темы: Мир Кракилина, РИ, Хроника острова Леваллон

19:46 

Магтеория и космология Кракилина

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Спасибо за общую идею наработок многоуважаемому Aono с его "Тактикой Зла".
Полезно всем игрокам по Кракилинскому миру — что группе Леваллонской, что Кракилинской (но игроки второй вряд ли меня читают)

Итак.
Космология:
Присмотреться

Магическая теория
Ознакомиться

@темы: Мир Кракилина, РИ

03:19 

Концепция: Свободные Отряды

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Группа приключенцев, зарекомендовавшая себя надёжной, честной в делах и имеющая хотя бы одного порученца из числа королевских чиновников высокого ранга, может получить Лицензию Свободного Отряда. Также она может получить её, просто купив за две с половиной тысячи золотых монет.
Обладание Лицензией Свободного Отряда (в Лицензию при выдаче вписываются имена и приметы членов Отряда, изменение Лицензии стоит полсотни золотых за имя) изменяет статус членов Отряда в глазах закона, предоставляет ряд льгот и привилегий, но налагает на членов Свободного Отряда обязательства:
— Раз в месяц необходимо оплатить взнос — пять золотых с члена Отряда.
— Раз в месяц Отряд может получить Заказ (задание от короля либо его наместника), невыполнение которого карается отбором Лицензии. Правда, может и не получить — но Заказ случается раз в месяц, всё остальное по сдельной оплате.
— В случае объявления королём (либо канцлером) чрезвычайного положения в городе, где квартирует Отряд, Отряд ОБЯЗАН принимать участие в ликвидации причин и/или последствий того, из-за чего было введено оное чрезвычайное положение.

В Лицензии Свободного Отряда указываются:
— Название Свободного Отряда
— Форма Отрядного значка
— Форма и цвет Отрядного флага (при наличии)
— Список членов отряда с указанием их профессий и примет внешности
— Город размещения Отряда и адрес штаб-квартиры

Льготы и привилегии
— В случае судебных разбирательств, члены Отряда должны рассматриваться как лица дворянского сословия.
— Члены Отряда освобождаются от всех въездных пошлин по всему королевству.
— Гильдия Магов предоставляет членам Свободных Отрядов скидки на свои услуги (25% на перемещение телепортацией, 10% на зелья, зачарования и доступ в библиотеку)
— Оправление похоронных ритуалов по членам Свободных Отрядов совершается за половину цены.
— Отряду предоставляется скидка (десятая часть цены) на аренду собственности, принадлежащей короне, в городе базирования отряда.

ВНИМАНИЕ, уважаемые игроки!
Чего ещё можно было бы прописать Свободным Отрядам?
В первую очередь это касается Леваллонской партии, но если ВДРУГ меня читает кто-то из Кракилинской, то вам тоже вопрос, да.

@темы: РИ, Мир Кракилина

08:07 

Боги и Герои

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Пришло в голову в поезде, выкладываю. В наличии минимум два образца плагиата.

Энк`иду (такж. Энк`и) — божество тифлинговского пантеона, покровитель азарта, риска, лжи и удачи. В связи с распространением тифлингов по всей ойкумене, более-менее известен везде, хотя среди не-тифлингов чаще как покровитель лжецов. По тифлинговским легендам, все азартные игры, кроме карточных, изобрёл Энкиду, когда ему было скучно в начале мира. Карты Энкиду изобрёл вместе с Йоун, в результате спора. В результате этого же спора, говорят тифлинги, Энкиду остался без божественного обиталища, храмов и жрецов.
По тем же тифлинговским легендам, раз в сто лет Энкиду приходит в мир смертных в облике золотоглазого тифлинга с молочно-белыми рогами.

Алый Бог — изначально божество огня, чистоты и безопасности, но в результате, вероятно, вмешательства лжепелоритской ереси, несомой миссионерами Святого Трона, переродившийся в культ огня, очищения и силы. Ещё заметны следы изначально мирных ритуалов — например, Изгнание Тьмы Внешней изначально проводилось путём сжигания ароматических благовоний в ритуальных курильницах, а теперь проводится путём сжигания "проводников Внешней Тьмы", к которым отнесены тифлинги и колдуны.

Цит Огненноволосый, он же Цит Ловкач — легендарный бард и чародей, причём легендарный настолько, что половина легенд о нём так или иначе противоречит другой половине. Сколь-либо точно неизвестно даже его происхождение — то ли он человек, потомственный бард, то ли незаконнорожденный сын элдаринского владыки и человеческой женщины, то ли вообще один из младших эладринских принцев, отказавшийся от притязаний на престол... легенды сходятся на огненно-рыжей шевелюре, остром уме и высоком таланте как к музыке, так и к магии. Также в наиболее вызывающих доверие легендах говорится, что Цит как-то связан с Сеанин (то ли её слуга, то ли возлюбленный) и получил от неё в подарок дар теней (что это такое, непонятно - в одних источниках это плащ, сотканный из ночной тени, в других - умение переходить в любую тень, которую Цит видел). Последнее, на чём сходятся легенды — это на том, что Цит обвёл вокруг пальца саму Королеву Воронов, ухитрившись запрячь в сани её Гончих — и с тех пор носится по небесам всех миров, по ночам распевая песни.

Ар'Танис Железнорукий — человек, легендарный кузнец и техномаг времён существования империй. Согласно легендам, потерял обе руки в результате эксперимента с магическими металлами, но получил во сне откровение от Эратис, и наставляя учеников, три года, три месяца и три дня трудился, в конце-концов создав уникальные железные руки, гибче и крепче живых, которые слушались его воли как настоящие конечности. Когда один из его учеников попытался унести секрет железных рук и отдать его эладринам, Ар'Танис голыми руками разорвал его надвое. Но легенды легендами, а историки, археологи и прочий люд, работающий с чертежами имперских технологий и со старинными хрониками периодически встречают упоминание Железнорукого, как правило в связи с сложнейшими, тончайшими и наиболее могущественными технологиями. За дневник Железнорукого, всплывший полвека назад, разразилась натуральная война, но книга была утеряна.

Ллаэд Оновофиндэ — легендарный дипломат-эладрин, легенды о котором начали ходить ещё до того как люди стали что-то из себя представлять. Традиционно его называют "языком богов", изображают облачённым в зелёную мантию, с синим клинком на боку, облачённым в золочёный эладринский шлем. Клинок, названный "Серебряным Языком", согласно преданиям, был подарен Ллаэду самим Кореллоном, в награду за то, что Оновофиндэ сумел уговорить Векну надеть доспех, сковавший его силы и погрузивший его в сон. Второй наградой, согласно легендам, был дарованный эладринам мир Фаэ, третья — неизвестна. Самые старые легенды утверждают, что третьей наградой был разговор с Королевой Воронов, которую эладрин очаровал настолько, что она согласилась заменить смерть на что-то другое. Что именно — неизвестно, но ни тела, ни клинка, ни шлема Оновофиндэ после его предположительной гибели найти не смогли.

@темы: Мир Кракилина, РИ, авторское

02:42 

К субботе

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Пара деталек по сеттингу, в котором играем - они не слишком значительные (кроме информации по тифлингам).
1) Соотношение народов в этом регионе мира (в процентах) таково:
Люди - 37%
Полурослики - 12%
Дворфы - 11%
Полуэльфы - 11%
Эльфы - 10%
Тифлинги - 9%
Драконорожденные - 7%
Эладрин - 3%

2) План Фаэр (место, из которого в мир приходят эладрин и разные очень магичные существа) от материального мира отдален достаточно существенно - в результате, эладрин тут немного, а мистические города, перемещающиеся между Фаэр и материальным миром существуют в крайне малом количестве и находятся в труднодоступных местах. Эладрин тут даже чуть более высокомерны, чем можно ожидать от владеющих высокой магией полубессмертных существ.

3) Тифлинги. В этом мире тифлинги - не изгнанники без родины, а вполне встроившаяся в происходящее нация, пусть и малочисленная. Они - потомки жертв эксперимента Короля-Колдуна, свергнувшие тирана и организовавшие свободную республику Догаррис, а потом и расселившиеся по миру малыми анклавами, везде перенимая элементы традиций местности. Можно сказать, что тифлинги оказались одним из примеров успешной социальной мимикрии. Нрава тифлинги достаточно легкого, в большинстве своем любопытны безмерно. Их не слишком любят за очень нестандартную внешность, но и ненавистью с отвращением тут в большинстве случаев не пахнет - не считая отдельных агрессивных культов,

@темы: Мир Кракилина, РИ, Хроника острова Леваллон

12:31 

Вводная к субботней игре.

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Вводная

а) Места ещё есть
б) Если вдруг у граждан игроков возникнут вопросы по сеттингу - задавайте их прямо в комменты (или в скайп/аську), я отвечу.

@темы: Хроника острова Леваллон, РИ, Мир Кракилина

01:25 

lock Доступ к записи ограничен

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Сеттинговое.

URL
21:29 

lock Доступ к записи ограничен

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Опять сеттинговое.

URL
02:28 

lock Доступ к записи ограничен

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Это мой разрабатываемый сеттинг. Загоняю в закрытки, чтобы не захламлять ленту. Если вам интересно - скажите, я открою)

URL

GCU "Relaxation Time"

главная