• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: pc gaming (список заголовков)
14:25 

ME:A - языковая политика продавца

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Окей, а теперь я буду страшно ругаться, на самом деле.

Как близзардофанат, я привык, что вот, я заплатил деньги за игру, а выбор языка игры - остается за мной. ЕА не таковы! "Ой, мы продаем игру на 40% дешевле в русскоговорящих регионах; так давайте, чтобы жадный англичанин по ВПН не скачал англоверсию из России, приколотим язык перевода гвоздями" (Близзард в свое время так пробовал, и, кажется, эта модель осталась только в ВоВ, где она хоть как-то осмысленна; а ведь когда-то у них была ПОДПИСКА на СтарКрафт!)

При этом, конечно, можно по ВПН из "русскоговорящих" регионов купить в нормальной Европе (и это будет стоить, да, дороже), но _предупреждать об этом при предзаказе_ - нет, зачем. Перевод... ну, он, конечно, _пока что_ не "ворчание гарлок", но я не верю в то, что он будет хорошим в плане текста.

Поэтому если кто-то знает, где осмысленно ждать англофикатор текста (ну вот как с DA:I было) - я буду благодарен. Потому что мое умение играть в ру.переводы велико ("Крейя, расскажи мне о формах легкой сабли", да), но это не приносит мне удовольствия.

@темы: PC gaming

03:56 

ME: Andromeda

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Ну, что я имею сказать:

- Это скорее первый МЭ, чем второй (акцент на "мы тут чужие, мир вокруг - неведом"), но только сделанный ХОРОШО.
- Я очень люблю сюжеты вида "в условиях недостатка всего героические люди строят цивилизацию".
- Местами напоминает ДА:И, но не готов сказать насколько.
- Очень неплохо, гибко и динамично. Они сделали почти-безклассовую систему для главных героеа.

Но это я только до местного аналога Цитадели дополз, посмотрим что дальше.
Пока - мне очень нравится. Не хватало космоопер!

@темы: PC gaming

01:34 

"У Мраморного гнезда"

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Сегодня Ледорубы выпустили бесплатную демку Мора, "У Мраморного гнезда".

Оптимизация - страх господень.
Графика - в их традиции, отставание на несколько лет.
Дизайн - ТОТ САМЫЙ ФИРМЕННЫЙ. И даже лучше.
Общий градус... Well, она страшная, как и должна быть.

В целом, кажется, они всё_делают_как_надо

@темы: PC gaming

03:46 

Ну что...

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Я прошел Нуменеру некоторым образом, в первый раз. Социально-лорный джек, САМЫЙ простой вариант прохождения, я полагаю.
Спутники: Каллистидж, Рин, Эрритис, Маткина.

Прохождение я заканчивал с температурой, близкой к 38, поэтому буду еще думать, но...

В общем, это было очень круто.
Может быть я упорюсь по ролевому сеттингу тщательно и захочу по нему поводить.
Хотя он и СТРАННЫЙ

@темы: РИ, PC gaming

01:17 

Телеграфно

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
1. World of Warcraft охуенный. Спасибо Хэлвен, что она мне его таки показала. Он невероятно красив и данжи там клевые.

2. Нуменера НЕПРИЛИЧНО ОХУЕННАЯ. Ох как меня вштырило, вот почитай с последней попытки играть в тот еще Тормент меня так не штырило! И это за полчаса всего.

2.1 Кстати, а ведь по Нуменере есть настольная ролевочка...

@темы: PC gaming, РИ

13:12 

Добрался до нового Doom

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Знаете, товарищи, новый "Дум" охуенный.

То есть, я еще добавлю себе сложности, на нормале он достаточно щадящий, но - блин, я давно не помню настолько простого, примитивного адреналинового шутера! Ты просто вот берешь и идешь вперед, убивая все, что шевелится, никаких мыслей и рефлексий (нет, если искать тайники, то, конечно, мысли появляются, но если дело доходит до драки - все уходит в рефлексы; и механика "кровавых убийств" - если добить врага руками, получишь бонусную аптечку - ОЧЕНЬ хорошо подстегивает. И БЕНЗОПИЛА. И ДВУСТВОЛКА), иногда есть сюжет - но по заветам Кармака, ага (но на самом деле, конечно, сюжет забавный - человеки нашли на Марсе портал в Ад, начали качать оттуда энергию, достали оттуда склеп с Солдатом Рока и его броней, потом сотрудников фабрики одержало окончательно, Солдат Рока вырвался и пошел забивать ад ногами).

@темы: PC gaming

03:08 

Про Овервотч

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Пошел сегодня перед сном по просьбе Эльзы перехватил ее на две партии.
Одна - защита на Эйхенвальде, другая - атака там же.

ГОСПОДИ.
По итогам первой игры (куда я пошел хорошо знакомым мне Райнхардом, и которую мы позорнейше слили - потому что "контестить пейлоад? не-не, это опасно, не-не-не!) я впервые в жизни орал в командом чате Овервотча капсом. Потому что там был Самый Лучший Бастион: Бастион, которого НИКТО не видит. В том числе - враги на своих киллкамерах. А почему? А ПОТОМУ ЧТО ОН ИХ НЕ УБИВАЕТ!
После этого я посмотрел, как тот же игрок берет Бастиона в атаку, мрачно хмыкнул и взял наименее понятного мне танка - Зарю.

Ну что. 26 убийств (55% убийств команды), золото по убийствам, серебро по всему остальному, дважды сорванная оборона врага, один раз - в самом конце (на притяжение прибежал Бастион и зарезал там всех), средняя энергия в партии - порядка 75%, победа.
Наверное, нужно играть за незнакомых героев очень злым. Очень, очень, очень злым.

@темы: PC gaming

13:15 

И снова о Тирании

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Прошел первый акт за шизофреника Нерата.

Долго, очень долго и протяжно матерился, после чего дропнул, начал заново и прошел за повстанцев.
Потому что _все_дебилы_блядь_, если коротко.

Что Гравен Эш (хотя он почти нормальный такой), что Нерат (этот просто уехал головой, и никакие магические плюшки это не скомпенсируют), что повстанцы.
ОЧЕНЬ хотелось в зале Шпиля сказать "так, все нахуй, я захватываю шпиль только для себя".

Единственное пятно света среди этих дебилов - Лантри. И еще непосредственное начальство главного героя (упоротый Архонт Правосудия и его ручной ассасин, тоже Архонт).

Если буду потом перепроходить, попробую все-таки пройти за Гравена.

(Да, если что: я уверенно полагаю что Кайрос и его (?) законы - это не то чтобы плохо. То есть, конечно, Нерат и Алый Хор - это НЕХОРОШО, но "подданные Кайроса не убивают друг друга", равенство перед законом и равенство полов - это неплохо как для раннего железного века)

@темы: PC gaming

13:11 

Ну, что.

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Попробовал я вчера "Тиранию".

У нее есть, ну, почти все болезни "столбиков" (ПРОКЛЯТЫЕ. СТЕНЫ. ТЕКСТА) и не всем понравится стилистика (поздний бронзовый век, победивший тиран). Еще там странная ролевая система (прокачка в стиле ТЕС (ты прокачиваешь навыки и за это получаешь опыт, который повышает уровень), один и тот же навык на обман, взлом и обезвреживание ловушек...), но там есть один огромный (как по мне) плюс: система магии.

Магия в Тирании - это конструктор.
Сначала выбирается сигил, обозначающий сферу магии, в которой мы работаем (огонь, лед, электричество, атрофия, жизнь, иллюзии...)
Потом сигил, означающий область применения (на себя, конус, круг, одна цель...)
А потом добираем дополнительных сигилов, меняющих расстояние применения, силу, точность и т.д.
Чем сложнее заклинание и чем больше на нем сигилов, тем больше навыка Знаний требуется, чтобы его вообще использовать.

Еще, конечно, тут хорошие персонажи и хорошо показана ПОЛИТИКА (отношение фракций меняется, отношение Взятых... то есть, простите, Архонтов - меняется, и это всегда важно учитывать, потому что главный герой - эмиссар Архонта Правосудия и должен разруливать ситуацию, не умерев в процессе от стрелы в спину)

В общем, пока что мне это нравится больше, чем "столбики"

@темы: PC gaming

20:54 

Казаки 3

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Ну, что. Своровал вчера "Казаков", побегал обучалку.

Знаете, это не "Казаки 3". Это "Казаки Redux"; слегка обновлённая графика, всё остальное как было, так осталось.
Ужасный ад.

UPD.
ААААААА!!!! ЧЁРТ!!!
В "Казаках 3" можно КОПИПАСТИТЬ АРМИЮ!
БУКВАЛЬНО копипастить!!!
запись создана: 21.09.2016 в 13:35

@темы: PC gaming

12:46 

Вообще, прохожу же тут на досуге этого вашего третьего Ведьмака

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Что я имею сказать: они сделали однопользовательскую ММОшечку.
В игре ОЧЕНЬ оказуалена алхимия (ты варишь не экземпляр зелья - ты открываешь зелье, а потом довариваешь его просто за алкоголь; аналогично масла, аналогично бомбы), в ней вообще виден закос в сторону упрощения и динамичности боевой части и собирательности в духе консолей.

При этом в Ведьмаке очень недурной сюжет и эксплор мира... правда, есть одна проблема: если проходить Ведьмака так, как обычно проходят старые РПГ ("пройти каждый квест, перевернуть каждый камень!"), то уже к второму крупному куску сюжетки ты перерастаешь все основные квесты - и перестаёшь получать за них толком опыт/награду.

Ещё проблема с дополнением "Каменные сердца" - оно безшовно вставлено в одну локацию с Новиградом; из-за этого возникает СИТУАЦИИ - когда в двух бандитских лагерях на расстоянии 200 метров друг от друга сидят бандиты 7-го уровня (локация из оригинальной игры) и 32-го (локация из дополнения). Но это просто нужно "запомнить карту"

@темы: PC gaming

12:53 

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Прохожу третьего Ведьмака; линия с магами Новиграда, романтическая линия с Меригольд...

Выходит Геральт с маяка, а его ждёт Сигизмунд Дийкстра (вот уж неубиваемая сволочь) - и втягивает ведьмака в план по убийству Радовида Пятого.

Но перед этим толкает ДЛИННУЮ речугу - о том, что он служил отцу Радовида двадцать лет, о том, что они построили могучее государство - и сила Редании была не в армии, Геральт, ты дурак так думать, а в здоровой экономике, искусствах, науке, независимых судах.

И знаете, почему-то мне это кажется очень смешным - вот эта речуга в исполнении этого человека.

@темы: PC gaming

12:34 

Heroes 7

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Поставил, вот вчера вечером лениво пробовал после игры.

а) ЛУЧШЕ ШЕСТЫХ. Очень. Очень. ОЧЕНЬ. В смысле, вот я в шестых ныл на низкую динамику боя - тут это зафиксали. Вернули караваны. Вернули ресурсы. Вернули нормальное, а не кастрированное, развитие города. В общем, ВСЁ стало лучше.
б) Но выпилили прокачку этических выборов. Спорное решение, но я его могу понять.
в) Хорошая, хорошая, пре-вос-ход-на-я сюжетка. Первая кампания, третий сценарий - оборона Огромного Города (а разные его ключевые для обороны районы - сами по себе города). Бегаешь, ломаешь мосты, заваливаешь проходы, собираешь ополчение, главным героем собираешь куски Магической Оборонительной Системы, вот это всё. Последний раз меня так пёрло аж в четвёртых героях.
г) И да: Потерянные Сказания Аксеота!!! Кампании про сеттинг четвёрки, в стилистике четвёрки, но на движке седьмых. Бальзам на душу.
д) Но - хуже графика. Хуже чем в шестых.

@темы: PC gaming

20:59 

Witcher 3

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Так как болею - понемногу прохожу "Дикую Охоту".

Дошел до Вызимы. До встречи Геральта и Йенифер.

ОК, хорошо, я и в книжках полагал эту пару чёртовым адом и примером того, как никогда ни за что нельзя строить отношения. Этот момент бережно перенесён в игру.

Кто играл - её же можно не романсить, правда-правда?

@темы: PC gaming

13:55 

Stellaris

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Отличная, прекрасная космическая стратегия; при правильной настройке стартовых условий - ощущение "освоения пустого, неизвестного космоса" совершенно невероятное, и сюжеты внутри... ну и да, лучший старт для учёного - десять лет эксплораторских миссий, а потом нужно садиться в лабораторию, отправляя молодых осваивать планеты.

Но больше всего меня потрясла не возможность аплифта видов; и даже не возможность поставив станцию наблюдения, поднять докосмический вид в космос.
Больше всего меня потряс найденный моими учёными керамический чайник, обращающийся вокруг далёкой звезды.

Керамический. Чайник.
"Why? Why? WHY?!"(с) реакция учёных
Рад, доволен.

@темы: PC gaming

17:15 

X-COM 2

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Прошел же второй Икс-Ком.

Концовка не радует (унылое обещание УЖАСА ВСЕМ НАМ, который ГРЯДЁТ и который УБЪЁТ ВСЕХ, КАК УБИЛ ЭФИРНЫХ).
С другой стороны, радует последняя миссия (и - СЛАВА ПСИОНИКАМ. Псионики - страшные. Псионики взрывают врагов на их же гранатах, сводят с ума и всячески портят жизнь; нужно будет попробовать уйти в ранних псиоников и собрать команду из шести Магов)
Вообще - неплохо, но можно отложить на полку до выхода всех DLC.

@темы: PC gaming

03:36 

Слоупоки финишируют

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Прохожу тут второго "Ведьмака". Он красивый, он хороший, он тяжелее (чисто субъективно; ну и QTE, ненавижу QTE). Ну и, кажется, в нём нет опции "послать к чертям и Белок, и спецслужбы покойного Фольтеста", а жаль.

Но... чёрт, там периодически случаются ШУТКИ. Причём СЛОЖНЫЕ. Лучше, чем у самого Сапковского. Но я вообще полагаю, что игры по "Ведьмаку" лучше книжек.

Ситуация: Геральту нужно потрепаться о некоторой общей проблеме с локальным лидером бригады "белок". Выход на лидера, пароль-отзыв, знает Золтан Хивай.

Лес. В лесу затаились "белки"
Геральт: Золтан, говори пароль. Они напряжены.
Золтан, во всё горло: "Кьер-Кье-Гор!"
Скоя'таэль, выходя из листвы: Хватит орать. Чего ты ждёшь?
Золтан: Отзыва.
Скоя'таэль: "Хай-де-Герр". Чего вы тут забыли?

Просто вот...

@темы: PC gaming

01:45 

"Welcome back... Commander"

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Я почти прошел второй икс-ком.
Почти - потому что у меня осталась одна миссия, в ней 33 вражьих рыла, пафосное Противостояние и из-за кривой пиратской сборки кажется она нормально не загрузится.

Но и того, что я уже знаю про икс-ком, хватает, чтобы сделать некоторые выводы и обобщить.
Сюжетная часть
Игромеханическая/геймплейная часть
Прекрасный фан-трейлер

@темы: PC gaming

15:14 

И ещё о играх

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Отставил пока что LiS и Wasteland 2, уже на новой видеокарточке попробую.
Попытался вспомнить новый Икс-ком. Тоже отложил.

Пошел, поставил Xenonauts.
И вот знаете, а хорошо, удивительно хорошо. Это такой первый Икс-ком, только со "спиленными номерами", и начинающийся в 1979 году.
Из приятных штук:
- Режим тактического авиационного боя. Я пока побаловался, но подозреваю, что крупные корабли надо будет брать именно "в ручном режиме". Вообще - он намного лучше, чем "ручное управление" в новом Икс-ком.
- Возможность не зачищать сбитую тарелку. На неё можно уронить авиаудар и получить деньги. Впрочем, это НЕ лучшее решение - потому что лазерные винтовки и прочий хайтек требуют инопланетного хлама на производство.
- Нет нужды вручную производить половину всего. То есть, да, лазерное оружие создаётся в мастерской поштучно - а лазерные батареи "есть в неисчислимом количестве"; аналогично - гранаты, ракеты к истребителям и прочие расходники.
- Гранаты! Да, тут нет скиллов, как в новом Икс-ком. Но тут есть много разного снаряжения.
- Менеджмент организаци. Как в старом Икс-ком - у нас может быть не одна база (даже рекомендуется не одна база).
- Боевая система. Старый икс-ком, as is. Только удобнее.
Всячески хорошая вещь. Впрочем, тут скоро второй официальный Икс-ком выходит...

@темы: PC gaming

13:43 

PC gaming

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Пока жду новой видеокарточки, добрался до Life is Strange и Wasteland 2

Ну, что я имею сказать... про Wasteland 2 я имею сказать, что это попытка сделать Fallout Tactics ролевой игрой. При этом... ну, в общем, оно приятное, я наверное буду в него играть, но оно почти слишком уже "под старину" для меня. Не восьмибит, но близко.

Life is Strange... ну, это красивая адвенчура без пиксельхантинга . Я внутри своей головы характеризую её как young adult visual novel, хотя конечно жанровая точность в этом определении страдает. Но это очень клёвая история, по крайней мере - поначалу, несмотря на то, что она очень про старшую школу (кто знает Тенгро, тот знает моё отношение к старшей школе, особенно её изложению в популярной культуре).

Ещё я, конечно, уже, из первого эпизода, слышу крики о слитом пятом, и я ещё напишу пост, когда сам пройду.

И пост о том, что "слитая концовка, упрощение!" это лишнее, я тоже напишу.
У меня после "Тёмной башни" есть что сказать по этой теме.

@темы: PC gaming

GCU "Relaxation Time"

главная