• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: take back the night (список заголовков)
14:36 

Про Рассудок и правила по Рассудку!

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Fellow Rippers, сел я надысь и прочитал про Рассудок.

Важнейшее выношу сюда:
- Рассудок роняется на 1 при каждом выпадении "1" на кубике Характера или Характер-зависимого навыка при проверках.
- Рассудок не роняется ниже 0, если у вас нет имплантов (и очень радостно роняется вниз, если они у вас есть) и не повышается выше нуля Терапией (см. ниже)
- Модификатор рассудка добавляется к: проверке по таблице Ужаса (у Рипперов она своя, хуже оригинальной), проверкам Характера и всех зависимых от него навыков И проверкам знаний Риппертеха при изобретении/вживлении нового риппертеха.
- Сумасшествие, которое выводит персонажа из игры навсегда, достигается не при "больше чем -4 Рассудка", а по более сложным правилам (см. ниже)

Терапия:
Два пути: психушка (сидишь месяц, получаешь +1 к Рассудку, но Недостаток) и Терапия (нужен человек с чертой "Алиенист"; раз в месяц он делает проверку Лечения (учитывая модификатор Рассудка цели), при успехе - +1 к Рассудку)
Черта Алиенист требует: Знания (Психология) д6+, Лечение д6+, Убеждение д6+ (панна Эльза, возможно частично нужно будет перегенерировать нового персонажа!)

Повышение Рассудка:
- Черты
- Повышение Характера ПОСЛЕ создания персонажа (+1 за каждый ап)

Сумасшествие (оно же Рипплинг-психоз):
При броске по таблице Ужаса (д20) к броску добавляется модификатор Рассудка.
Если получившийся результат меньше, чем -2, герой получает приступ Рипплинг-психоза: делает проверку Характера.
При успехе: на глаза падает красная пелена и герой ломает-крушит ближайшее что-то (в бою - атакует ближайшую цель)
При провале: до следующего Джокера на поле (в бою) или на 1д6*10 минут (вне боя) персонаж теряет над собой контроль и крушит ближайшие к нему цели/объекты. Если (вне боя) пытаться остановить персонажа, он вступит в бой. Когда приступ закончится, персонаж не вспомнит ничего о приступе.
При "1" на кубике Характера: перманентный рипплинг-психоз, персонаж необратимо сходит с ума.

@темы: РИ, Take back the night

19:01 

Fellow Rippers!

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
1. Пожалуйста, дайте мне своих имейлов в личку или в комментарии. Я организую рассылку с информацией.
2. Напомню важное, полученное в результате обсуждений:
- неприсутствующий в истории персонаж опыта не получает (исключение - см. пункт 3)
- если вашего персонажа убили или вы решили завести другого взамен - вы теряете всю остачу от деления вашего текущего опыта на 5 (т.е., если у вас 14 очков опыта и тут вас убили, новый персонаж начнет с 10 очками опыта).
3. Если кто-то из вас захочет водить для остальной партии - это вполне реализуемо (только обсудите со мной набросок модуля). Персонаж ведущего получает столько опыта, сколько получивший наименьшее количество опыта персонаж игрока.
4. Напоминаю еще раз, уже без надежд: отчеты - это здорово, за них мастер фишек даст.

@темы: Take back the night, РИ

14:35 

Немного о Торчвуде

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
На дворе 1892 год, организация Абрахама ван Хельсинга ведёт отчаянную и кровопролитную тайную войну с Кабалом, и, разумеется, в наш просвещённый век не всё возможно скрыть от властей... особенно если королева Виктория (долгой жизни королеве!) лично заинтересована в том, чтобы сорвать покров тайны с некоторых вещей.

Детали странных событий 1879 года, после которых Её Величество обратила своё пристальнейшее внимание на потустороннюю угрозу, известны немногим, а ещё меньше найдётся желающих говорить о них вслух, но по обрывками имеющейся информации можно понять - в особняке "Торчвуд", принадлежавшем семейству МакЛейшей, королева столкнулась с чем-то - и пережила это столкновение, в отличие от сэра Роберта МакЛейша.

После этого под эгидой королевы был организован институт "Торчвуд" - сугубо британская организация, цель которой - защита Британской Империи от неведомой угрозы из теней.

"Торчвуд" действует только на территории Британии, финансируется непосредственно из британской казны и его делами интересуется сама королева (впрочем, как это известно очень немногим, Её Величество тайно спонсирует и лондонское отделение Рипперов с 1890 года; королева малоосведомлена о деталях и масштабах тайной войны, но очень, очень хотела бы видеть опытных специалистов по потустороннему в рядах "Торчвуда"; Ван Хельсинг, по возможности, вежливо отказывается от "Торчвуда" но не от финансирования). Сильные стороны "Торчвуда" - официальный статус на территории Империи и ресурсы.

Но в тенях, где таятся кошмары, "Торчвуд" блуждает без света.

@темы: Take back the night, РИ

13:37 

Пользуясь случаем

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Fellow Rippers!
Отчеты по отыгранному, особенно вперсонажные и соблюдением стилистики, радуют жетское сердце мастера и гарантируют дополнительные фишки пишущим.

@темы: Take back the night, РИ

14:04 

Ну, провёл я вчера Рипперов

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Скажем так: три параллельных потока вызывают у меня ТРУДНОСТИ, УСТАЛОСТЬ, ИСТОЩЕНИЕ, но в остальном...

Яркий диалог с игры:
(Османский упырь, на пороге каюты): - Позвольте войти?
(Юный британский лорд) - Входите, разумеется.
*пауза; нервный хохот всей партии*

Ужасы - это когда "ты не понимаешь, что происходит, не видишь, в кого стрелять, а тени сгущаются, люди ведут себя странно и умирают один за другим". И когда "ты понимаешь, что происходит, но понимаешь, что тебе никто не поверит". И вообще.

Кажется, хорроры водить забавно. Надо посмотреть советов про хорроры.
(И да, Нокс Аркана как саундртек неплоха)

@темы: Take back the night, РИ

13:48 

Итак, что я могу сказать...

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Был во Львове, там прикольно.
В последний день пребывания провёл ваншотник по Рипперам. Кажется, понял как их водить!

В смысле, Рипперы подразумевают помимо охоты на тварей из темноты ещё и легворк и архивную работу; можно и без этого, но потратив два часа в архивах, ты можешь подготовиться к происходящему ГОРАЗДО лучше; а ещё описания лучше названий ("на вас выпрыгивает сакскватч" не так пугает, как "из белого лондонского тумана на вас выпрыгивает огромная, выше человеческого роста, мохнатая фигура с огромными ручищами, заканчивающимися острыми когтями") и вообще, "самое страшное происходит на краю поля зрения".

Получилось неплохо, мне понравилось. А ещё результаты этой партии я заюзаю, пожалуй, потом.

@темы: РИ, Take back the night

GCU "Relaxation Time"

главная