Если бы я делал S.T.A.L.K.E.R., который шутерный, в качестве игры на стол, то движком бы взял Саваж, вместо магии взял бы мутации (а-ля Фарт из КЗ) с очень жесткими последствиями по обнаружении и "безумную науку" с повышенной опасностью на предмет ебнуть, написал бы туда модуль по детекту аномалий и по аномалиям вообще, а еще скурил бы какой-то weapon compendium и озаботился бы злым монстрятником.
Проблема в том, что я совершенно не вижу, какую хорошую историю можно там рассказать. А когда-то я даже водил на форуме хорошую игру с должным балансом боевки, эксплора и мистики... ума не приложу, как оно выходило.