Товарищи, скажите, а вот если у меня есть маленький, карманный, "эстетикоориентированный" сеттинг (т.е., "мы играем что хотим, но в определённой эстетике") - достаточно ли описать туда собственно матчасть ("как тут летают корабли и колдуют маги"), эстетику ("как это выглядит и на что похоже") и основной ряд конфликтов внутри, предлагающих темы для приключений("кто кому враг")? Или я что-то важное упускаю?

А то "в общих чертах" у меня уже есть много чего из этого, осталось подверстать игромеханику и можно тестировать на желающих - но может я что-то важное забываю?